Klaverjassen is een oer-hollands spel dat overal in Nederland net even anders gespeeld wordt. We hebben de meest vookomende varianten in deze app samen gevoegd:
Klaverjas Amsterdams of Rotterdams, en in de varianten wel of niet utrechts (verplichte pas).
Ben je bijvoorbeeld gewend dat je je maat in moet troeven ook als de slag aan je maat ligt, kies dan voor Rotterdams. Ben je een pas ronde gewent aan het begin kies dan niet voor utrechts.
Sinds kort zitten in deze app ook de varianten Kraken en Schoppen dubbel. Met de komst van deze varianten is het nu in ALLE varianten mogelijk om "duplicate online" te spelen. Je speelt dan een hand die door een (menselijke) speler voor jou ook al is gespeeld en vergelijkt hoe goed je deze hand weet uit te spelen. De robots blijven hetzelfde, de hand is hetzelfde, dus wij denken dat je op deze manier heel goed met anderen kunt vergelijken hoe goed jij het zelf doet.
-----
Over de kwaliteit van de robot speler:
Het is lastig om een robotspeler te bouwen die precies doet wat jij verwacht, niet alleen omdat Klaverjassen een complexe strategie vereist maar vooral omdat iedere speler weer anders speelt en dus ook net iets anders verwacht van de robotspeler.
Zo seint niet iedereen hetzelfde. Wij hebben gekozen voor een relatief simpele strategie bij seinen zodat veel spelers er mee om kunnen gaan:
- De robot seint alleen in de eerste 5 slagen, en dus niet in de laatste 3 slagen!
- Als de slag aan zijn maat ligt en de robot kan niet bekennen dan seint de robot aan in kleur met 7,8, of 9.
- Als de slag vrijwel zeker naar zijn maat gaat en de robot kan niet bekennen dan seint de robot met de aas om aan te geven dat hij de tien ook heeft en juist met de 10 om aan te geven dat hij de aas niet heeft.
De robot speelt geen "achterommetje" of "kleintje-boer" (klein uitkomen bij troef maken om aan te geven dat hij de boer heeft).